连招的核心在于理解每个角色的技能机制和普攻特性,通过合理衔接技能与普攻形成连贯攻击。不动这类角色需要利用地形切换机制,短按奥义键改变二技能形态创造岩石地形,普攻4A或一技能破坏地形后拾取残骸能减少冷却并强化一技能形态,从而实现高频率输出。常规连招通常以二技能起手接一技能追击,切换地形后抓取敌人再接普攻补伤害;爆发连招则需在击飞敌人后快速接4A破坏地形,利用替身反制时机切换技能形态完成斩杀。

掌握连招的前提是熟悉角色特性,比如普攻是否带浮空或扫地效果。大部分忍者需要通过普攻将敌人打至浮空状态再衔接技能,而扫地技能则能将倒地的敌人重新拉起继续连击。注意敌人受击保护机制,当敌人下落速度变快时及时停手避免断连。观察对手行动很关键,若对方替身后立刻闪避拉开距离,等技能冷却完毕再找机会起手。
实战中灵活调整连招节奏比固定套路更重要。开局可用远程技能试探,命中后快速近身普攻接控制技能,奥义建议留在斩杀阶段或关键控制点。部分忍者能通过摇杆微调技能释放角度,比如Y轴位移可规避对手直线攻击。连招过程中随时关注自身技能冷却和敌人替身状态,优先保留一个反制技能应对突发情况。

训练模式中反复测试不同技能组合的衔接时机,观察哪些技能能延长敌人浮空时间。高手对战录像可学习技能取消后摇的技巧,比如普攻后短暂移动能重置攻击节奏。建议从基础连招开始掌握,熟练后再尝试加入秘卷或通灵兽的配合。

面对高强度忍者时不盲目抢攻,利用走位和Y轴移动寻找对方技能真空期。替身术尽量留在被控制时使用,避免刚替身就被反打。多关注地图边界,墙角连招往往能打出更高伤害。记住没有完美连招公式,根据战况随机应变才是王道。