会厅前的耳坠位于场景中亭子下方的阴影处。玩家需仔细观察牌匾右侧的文字下方区域,该道具以半透明状态悬挂于建筑装饰构件上,需与场景进行交互拾取。此道具位置设计符合剧情中悬挂的提示特征,但需要调整视角才能发现其反光效果。

任务触发后,系统会将会厅区域设为高亮提示范围,但耳坠本身作为小型交互物品不会自动标记。玩家需控制角色移动至亭子西南侧的立柱附近,将视角调整为仰角45度左右,牌匾右侧的悬挂物会呈现任务道具特有的淡蓝色轮廓光效。该位置与任务文本中会厅前的描述存在一定距离差,实际位于建筑外延的装饰性结构上。

从游戏场景构造分析,耳坠悬挂点选在牌匾右侧而非正下方,可能是为避免与主要任务路径重叠。开发团队将收集品放置在视线盲区,既维持了探索乐趣,又通过光影效果提供视觉线索。这种设计在列传任务中较为常见,需要玩家结合环境细节进行解谜。

道具获取后会自动触发后续剧情,但需注意在拾取前完成场景内所有对话交互。部分玩家反馈耳坠无法交互的情况,通常是由于未完成前置的NPC对话或处于战斗状态。任务道具的悬挂高度经过精确测试,任何角色模型均可正常触发拾取判定,无需特定站位操作。
该任务环节体现了关卡设计中对三维空间感的运用,将二维平面指示转化为立体空间探索。耳坠作为串联剧情的关键道具,其悬挂位置既服务于叙事逻辑,也承担着引导玩家观察场景细节的教学功能。后续类似任务均可参考此种环境交互模式。