关卡组合的核心在于根据敌方特性合理搭配攻防体系。高输出角色需配合控制型英雄形成压制,例如火云洞与白骨精的组合能快速清场,而铁扇公主的减速和群疗可保障团队生存。物理爆发阵容如赤虎鲨+金角适合对抗低魔抗敌人,法术系阵容则需搭配破防技能应对高护甲目标。不同关卡BOSS的伤害类型和技能机制决定了阵容选择方向,需针对性调整职业比例和技能连携。

坦克+双法师的经典体系在多数关卡表现稳定,地藏菩萨的高防御搭配妖狐的远程消耗能有效处理持续作战场景。对于拥有分身或召唤物的BOSS,群体攻击型角色如后羿的多段射击或射手的穿透技能更为高效。控制链的完整性是关键,武僧的眩晕与暗影刺客的沉默可打断BOSS关键技能,为输出创造安全环境。治疗角色的站位需避免被范围伤害覆盖,同时确保覆盖到主要承伤单位。
装备强化方向需与阵容定位匹配,输出角色优先选择暴击和攻击速度属性,坦克则需叠加生命值与防御加成。仙缘系统的激活能弥补阵容短板,例如提升法术穿透或减少控制持续时间。在高压关卡中,怒气技能的释放时机直接影响战局,群体增益类技能应在BOSS爆发阶段前开启。道具的使用需遵循冷却换血量原则,将回复资源分配给关键位置。

后期关卡对阵容深度要求更高,需培养多套备用组合应对不同机制。青狮精的破防天赋可提升团队整体输出,而禺狨王的手动操作能精准触发技能连招。帮派战中,集中火力快速击破防御塔比分散作战更有效率,阵亡后需根据剩余时间选择防守或重组攻势。实战中需观察敌方技能前摇,通过预判走位减少非必要损耗,保持推进节奏。

核心思路是平衡输出、控制、治疗三要素,根据关卡特性微调角色和技能权重。持续优化装备强化路线和操作细节,才能逐步突破更高难度挑战。