吕布觉醒后技能体系发生显著变化,核心在于战法升级与被动增强。主动战法战神无双可打击4排敌军,每击杀一排触发一次追击,追击伤害具备暴击效果。若追击成功击杀下一排目标,将额外触发破阵飞戟,对3排敌军造成范围攻击,且副将同样生效。觉醒后吕布保留了单挑必出战法及死后释放赤兔奔袭的特性,但幻影自动放技能的原有特性消失。

觉醒被动一戮敌连击使吕布每次行动时对敌人追加一次攻击,若击杀目标则触发觉醒被动二破阵飞戟。后者允许吕布对多排士兵发起额外攻击,强化了清场能力。这两项被动与主动战法形成联动,尤其在面对密集敌军时,吕布可通过连续击杀触发多次范围伤害,大幅提升战场统治力。被动触发依赖击杀判定,因此装备和属性配置需优先保证输出强度。
技能等级提升带来的质变主要体现在战法层级上。基础战法无双乱舞进化为战神无双,攻击范围从单排扩展至多排,且追加了追击机制。追击伤害的暴击概率与玩家暴击属性挂钩,因此宝石和装备的暴击词条收益显著。破阵飞戟的3排攻击覆盖副将,使得吕布在副本和国战中具备更强的群体压制能力。技能等级越高,追击与破阵的伤害系数越高,但具体数值需通过实战测试或官方资料确认。

龙鳞胸甲、魔龙手套、狂龙战靴三件套是主流选择,兼顾防御与输出。专属宝物金鳞宝铠和无双金鳞铠可进一步强化属性,其中金鳞宝铠还能改变部队外观。落日红云甲通过副本或活动获取,提供额外的生存和攻击加成。套装效果需优先激活暴击率和攻击力属性,以匹配觉醒技能的暴击机制和多段伤害需求。

操作策略上,觉醒吕布适合作为核心输出置于中后排,依靠战法连锁清场。需避免过早阵亡导致赤兔奔袭提前触发,因此副将可选择带控制或护盾技能的武将提供保护。联合觉醒方面,吕布与貂蝉等武将的组合可激活额外效果,但需满足特定条件。由于觉醒消耗资源较多,建议在煮酒活动期间操作以提高成功率,并确保宝石储备不低于5000单位。
吕布觉醒后的技能等级提升使其从单体爆发型武将转型为群体收割核心,但依赖装备支持和战场环境。合理利用战法联动与被动触发,可在高阶玩法中发挥决定性作用。