咱们需要优先考虑姿态切换的流畅性。第一行和第二行的第一格建议放魔魂姿态和蛊王姿态,这样切换起来更顺手。蛊王姿态下用的技能集中放同一行,魔魂姿态的技能放另一行,鬼道姿态的技能单独放一行。三排技能具体放哪一行可以根据自己的操作习惯调整,关键是要让常用技能触手可及。记得把造化技能和元神技能放到其他空格位置,那些不太实用的技能就别摆上去了,尽量让界面整洁,避免误操作。
连续技的设置需要重视技能冷却和能量消耗的搭配。每个角色最多可以设置五个连续技,每个连续技最多放六个技能,同一个技能也能重复放入。咱们要注意连续技的循环时间,确保技能释放和冷却时间能衔接上。如果某个技能的冷却时间比连续技的总时长还长,这套连续技就无法成立。设置时多观察技能循环界面,确保每个技能都能在合适的时间点释放,避免出现空档期。保存连续技前别忘了检查技能顺序和冷却是否合理。
控制技能和输出技能的平衡很重要,比如怒火冲天这类带减益效果的技能可以给后续攻击创造机会。群体技能像烽火连天适合在敌人集中时使用,而破山诀这类高伤单体技能可以留着对付关键目标。不同的战斗场景需要不同的连招思路,比如PVP更注重控制和爆发,而PVE则可以侧重持续输出和吸血回馈。咱们可以根据对手的特点随时切换预设的连续技组合。
鬼道有些技能在不同姿态下效果不同,但冷却时间是共享的,切换姿态后技能可能仍在冷却中。状态类技能释放后即使切换姿态,效果也不会消失,这点可以好好利用。挂机时记得关闭会导致自动变身的技能,比如无尽鬼域,避免角色不受控地冲进怪堆。如果追求全程蛊王姿态输出,就把人形态技能取消勾选,这样挂机更省心。