合理的技能点数分布是稳定通关的核心基础,其核心原则是优先确保关键debuff的覆盖与核心输出的伤害阈值。技能强化直接影响破甲、减攻等负面状态的施加概率与伤害技能的倍率,错误的加点会导致清怪不稳、破盾失败,从而大幅增加翻车风险。规划技能资源需要围绕阵容中的功能性角色与核心输出进行精细分配,而非平均投入。

阵容中的核心破甲手,例如开水哥尤贝乌斯,其技能点分布必须优先满足。他的大招是破除龙之护盾、制造脆弱窗口的关键,因此需要将技能点数投入直至破甲概率点满。其二技能的减冷却效果也至关重要,点出后可以实现破甲debuff的近乎无缝衔接,这对维持输出节奏和生存压力控制有直接影响。该角色的技能加点目标明确,通常以达成特定概率和冷却缩减为终点。
作为主力输出角色,旧水镰赛珂兰特的技能强化是提升整体通关速度与稳定性的保证。其技能加点应追求伤害最大化,特别是二技能与三技能的强化,能显著提高清剿第一面小怪的效率,并确保在进入第二面对龙本体时拥有充足的伤害能力。专属神器绑定一技能增伤是公认的强化路径,配合技能加点能有效压低伤害面板需求。将核心输出角色的技能等级提满,是缩短战斗时间、降低持久战风险的有效手段。

对于武蔚这类提供减攻和拉条功能的辅助输出,技能加点侧重于提升其功能性的可靠性。虽然其被动反击机制是核心,但主动技能的减攻概率提升也能增加debuff覆盖的稳定性,特别是在清小怪阶段被动进入冷却时。投资技能点数以提高其施加减攻的概率,可以直接降低龙在无减攻状态下的爆发伤害,为队伍提供更多安全缓冲。而像水奶安洁莉卡这样的治疗角色,在资源紧张的前期,其技能可以不点或仅作最低限度的投资,生存主要依靠装备提供的基础坦度。
技能点数的分布必须与装备属性相辅相成,两者共同构成角色的最终面板。效果命中是debuff手的基础属性,需要堆叠至65%以对抗龙固有的高效果抗性。核心输出则需在保障基础暴击率的前提下,全力堆高攻击力与暴击伤害。速度属性决定了出手顺序和技能循环频率,尤其对于破甲手,需要达到一定的速度阈值以保证在龙行动前完成破甲。装备的主属性选择与副词条强化,需要精准地对齐技能加点所追求的战斗目标。

资源应集中供给给决定通关下限的破甲手与决定通关效率的主输出,确保其关键技能概率与伤害达标。功能性辅助的技能提升属于优化项,可在核心成型后逐步进行。这种严谨的分配逻辑,用有限的资源构建出能够稳定处理龙13所有机制的战斗体系,为后续的装备farming打下坚实基础。