魂在20级阶段的技能链需以基础连招衔接和杀意管理为核心。推荐地面技能组合为双杀+扫堂腿+龙刃,空中技能选择飞燕腿+飞杀+月轮。龙刃作为主要破甲技能优先升级,配合扫堂腿的位移可应对多数小怪;飞燕腿与飞杀各提供1点杀意,月轮的多段攻击弥补空中输出缺口。技能链不宜过长,建议采用3-4个技能短链保证流畅性,上下链轮换使用可解决前期杀意不足的问题。

炽刃分支早期以地面特化为主,烈焰突袭+巨刃波形成燃烧起手,接火龙卷触发双倍伤害。绝影分支则依赖鬼步闪避回杀意,影杀+飞杀构建空中连段基础。需注意20级未解锁高阶技能前,破甲效率取决于龙刃或巨刃波的释放时机,建议将破甲技能置于链首,输出技能后置。装备选择白山故事套装提升杀意获取,或铁君子套装增强破甲效果,心法优先搭配增加暴击率与基础攻击的万魔之魂。
飞燕腿、飞杀等产杀意技能需与雨杀、瞬杀等耗杀意技能交替使用。若杀意短缺,可通过完美闪避回复或装备充能护腕补充。未转职前避免混搭空中与地面技能,防止连招中断。技能点优先投入雨杀、龙刃等兼具破甲与输出的技能,凝气之刃可作为下链衔接技补充控制。

对阵高护甲目标时,上链以破甲技能起手,下链专注输出;群怪场景则用月轮、火龙卷等范围技清场。20级副本怪物攻击模式单一,合理利用扫堂腿、飞燕腿的位移可规避多数伤害。绝影分支需熟练使用鬼步无敌帧,炽刃分支则需掌握火龙卷后摇的闪避取消时机。

此阶段无需追求复杂连招,重点在于熟悉技能特性与基础循环。转职后技能链将大幅进化,但20级打下的操作习惯会影响后期上限。建议在虚空裂缝中反复测试技能衔接稳定性,逐步优化心法与装备的匹配度。