塔作为斗罗大陆中强力的辅助武魂,天赋加点直接影响着它在战斗中的表现。首先要注意天赋页的优先级分配,魂环页、通用页和武魂页的顺序不能乱。建议先根据你带的限定魂环来点魂环页,把相关技能的天赋优先点满,无关的可以跳过或只点前置条件。接着点通用页,输出型武魂先点右边再考虑左边,防御和辅助武魂则反过来。最后再补武魂页的天赋,基本上除了加生命和攻击的几个天赋可以只点5级外,其他都要尽量点满。

塔的天赋中有几个关键点需要特别注意。魂力威压这个天赋在武魂阶数达到15阶后就没效果了,所以点到5级就够了。魂环页的中间部分如明镜、星级之力这些要根据你的装备情况来决定是否投入点数。通用页的启迪天赋如果只是刷图可以少点,PVP的话可以考虑多投入。武魂页的无敌神光这个天赋一定要点出来,它能在关键时刻保命,对辅助塔特别重要。

在搭配塔的魂环时,天赋也要相应调整。如果你走的是极限增幅路线,就要优先点出攻击增幅和防御增幅相关的天赋。如果是偏生存的辅助路线,则需要把琉璃护盾和七宝神光的天赋点满。幻之空间这个技能的天赋能显著提升回魂效果,对持续作战很有帮助。记住天赋不是一成不变的,可以根据当前阵容和对手来灵活调整。

后期天赋点会比较紧张,所以一定要合理规划。魂环页和武魂页中间的那些天赋如装备大师、魂骨大师等,前期可以暂时不点,等装备成型后再补。通用页右边的输出型天赋和左边的防御型天赋要根据塔的定位来选择,不要两边平均分配。重置天赋需要花费钻石,所以加点前最好先规划好路线,避免浪费资源。
塔虽然是个辅助武魂,但天赋加得好也能打出不错的效果。多关注那些能提升团队增益和减益效果的天赋,它们往往比单纯增加自身属性的天赋更有价值。实战中要随时观察天赋的效果,如果发现某些天赋作用不大,可以及时调整。记住天赋系统是相辅相成的,要结合魂环、装备等一起来打造最适合你的塔。