旗帜作为联盟扩张领土的核心要素,其攻防机制确实存在可被利用的战术破绽。旗帜的防御优势虽显著(防御方重伤部队50%返回医院,进攻方则全部死亡),但进攻方可通过多集结战术压制。当同一旗帜遭遇三波以上集结时,防御方战损比会急剧恶化,散队围堵或反集结效率大幅降低,这是突破防御的关键窗口。

耐久度2400点的设定要求进攻方必须持续压制修复行为,而联盟科技中的燃烧加速效果可缩短这一过程。旗帜燃烧期间若防守方未能及时驻防,即便初始兵力充足也可能因耐久耗尽被拆除。进攻方需优先切断敌方援军路线,或通过跳田技巧(利用矿点或建筑瞬间位移)干扰敌方支援节奏。

驻防将领的选择直接影响旗帜防御强度。部分玩家习惯依赖高防御属性将领(如孙武、贞德),但忽略团队技能与兵种克制。未觉醒的紫将驻防时,面对特定橙将组合(如埃塞+李狗)可能因技能触发频率不足而溃败。进攻方可针对性使用驱散类武将或高爆发兵种,瓦解敌方防御体系。

狭窄区域插旗易遭菲宝战术压制(即敌方要塞贴靠封锁),而资源点密集区的旗帜则因防守分散更易被逐个击破。进攻前侦察地形并规划插旗路线,能有效减少后续攻坚阻力。利用骗阵亡策略(故意暴露低战损部队引诱敌方集结)可消耗防守方体力,但需精确计算兵力补充周期。
旗帜攻防的破绽集中于战损机制、燃烧节奏、驻防配置及地形利用四方面。成功的进攻并非单纯依赖兵力碾压,而是通过战术组合瓦解敌方防御链。